We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Creature

Z Wowpedia
Skocz do: nawigacja, szukaj

W świecie World of Warcraft istnieją różne typy stworzeń.

Aberracje[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
  • Mają dziwną anatomię lub są w jakiś sposób zmutowane
  • Niektóre z nich nie posiadają solidnego ciała, np. Ooze
  • Macki również zaliczają się do tej kategorii
  • Nie można tych stworzeń śledzić
  • Starzy Bogowie sami są aberracjami i stworzyli wiele pomniejszych.

Bestie[edytuj | edytuj kod]

Beasts.png




Critter[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
  • Critter to nieszkodliwe, nisko poziomowe zwierzęta. Istnieją głównie dla wytworzenia realistycznej atmosfery w grze. Drapieżne bestie atakują je, kiedy znajdą się blisko tych stworzeń.
  • W Patchu 3.0.2 dodano osiągnięcie o nazwie "To All The Squirrels I've Loved Before". Aby je zdobyć, należy wpisać /love mając zaznaczonego crittera. Po wpisaniu tego tekstu wszystkim stworzonkom z listy, gracz zdobywa to osiągnięcie.




Demony[edytuj | edytuj kod]

Demons.png


Dragonkin[edytuj | edytuj kod]

Dragonkin.png
  • Są to stworzenia oparte na smokach, począwszy on maleńkich młodych, po olbrzymie smocze stada i smocze aspekty.
  • Większość z nich można oskórować. Smocze łuski wykorzystywane są do tworzenia pancerzy.
  • Łowca może je śledzi dzięki umiejętności Track Dragonkin.



Żywiołaki[edytuj | edytuj kod]

Elementals.png
  • Chaotyczne uosobienia żywiołów (ognia, powietrza, wody, ziemi, many, cienia i życia).
  • Zaliczają się do nich również roślinne stowrzenia, takie jak treanty i lashery.
  • W profesjach wykorzystuje się wiele pochodzących od żywiołaków przedmiotów, np. Elemental Fire lub Esencja Powietrza.
  • Łowca może je śledzić dzięki umiejętności Track Elementals.
  • Na żywiołakach skalnych można użyć górnictwa, natomiast na roślinnych - zielarstwa.


Giganci[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku




Humanoidzi[edytuj | edytuj kod]

Humanoids.png
  • Należą do nich wszystkie rasy grywalne.
  • Należą do nich niemal wszystkie rasy inteligentne (np. pandareni, ludzie czy ogry.
  • Łowca może ich śledzić dzięki umiejętności Track Humanoids.
  • Generalnie są inteligentniejsze od pozostałych stworzeń. Atak na humanoida przyciąga zwykle uwagę innych humanoidów.
  • Niemal wszystkie humanoidy uciekają, gdy zostaje im niewiele życia, próbując jednocześnie zaalarmować pozostałych.
  • Są potężnym źródłem tkanin wykorzystywanych w krawiectwie, pierwszej pomocy i innych profesjach.
  • Niektórzy potrafią rzucać zaklęcia.
  • Can be Sapped, Seduced, Polymorphed, Soothed, incapacitated and Pick pocketed.



Mechaniczne[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
  • Poruszające się machiny, stworzone dzięki zaawansowanej inżynierii połączonej z magią.
  • Inżynierowie mogą rozebrać pokonane mechaniczne stwory na części.ing).
  • Zwykle moją powiązania z goblinami lub gnomami, ale Płonący Legion również tworzy mechaniczne stworzenia, np. Fel reaver.







Nieumarli[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
  • Termin ten odnosi się do wszystkich stworzeń, które wciąż funkcjonują, mimo że czas ich życia dobiegł końca. Większość z nich należała do Plagi..
  • Atakowanie jednego przyciąga uwagę pozostałych.
  • Łowca może ich śledzić dzięki umiejętności Track Undead, a paladyn dzięki Sense Undead.




Nieskategoryzowane stworzenia[edytuj | edytuj kod]

  • Niektóre ze stworzeń nie pasują do żadnego z powyższych typów. Mają swoje właściwości i różnice, m.in. naaru czy qiraji
  • Nie należąc do kategorii, nie można na nich używać specjalnych umiejętności skierowanych przeciwko typom stworzeń.
  • Niektóre z nich zaliczono do stworzonej w Patchu 5.1.0 kategorii Aberracji.

Zobacz także[edytuj | edytuj kod]