To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki. |
Health-Współczynnik życia, posiadany przez wszystkie postacie i potwory w grze. Jeżeli wartość życia spadnie do zera, postać ginie i zamienia się w ducha.
Tracenie punktów Health[ | ]
Punkty życia traci się przez:
- Otrzymywanie obrażeń przez potworów
- Wchodzenie w ogniska
- Zeskakiwanie z dużych wysokości.
Walki i kary za śmierć[ | ]
- Przegrana z potworem (PvE)
- Jeżeli postać odrodzi się w kapliczce rozmawiając z duchem, otrzymuje tymczasową karę, przez co postać ma obniżone statystyki na kilka minut.
- Jeżeli postać znajdzie swoje zwłoki i odrodzi się przy nich, nie otrzymuje kary.
- Przegrana w walce z innym graczem (PvP)
- Postać nie ginie, musi tylko zregenerować punkty życia (po prostu nie wdawać się w walkę, ani nie otrzymywać obrażeń).
- Zabicie w Battleground (walka z inną frakcją, na arenie).
- Postać odradza się w określonym punkcie na mapie i musi odczekać, maksymalnie 30 sekund na odrodzenie.