Icecrown Citadel

Z Wowpedia
Skocz do: nawigacja, szukaj
Poniższy artykuł dotyczy budynku. Aby znaleźć informacje o lochu rajdowym, zobacz hasło Icecrown Citadel (instancja). Aby znaleźć informacje o 5-osobowych instancjach, zobacz hasło Frozen Halls.
Icecrown Citadel
Kilka instancji
Icecrown Citadel Art Peter Lee 1.jpg
Grafika autorstwa Petera Lee
Lokacja
Rządy

Autokracja

Rasy
Zalecany poziom

80

Limit graczy

5-10-25

Cytadela Lodowej Korony to najpotężniejsza forteca Plagi i ostatni bastion przerażającego Króla Lisza. Cytadela została wzniesiona na zamarzniętych pustkowiach Lodowej Korony na kontynencie Northrend wokół Zamarzniętego Tronu, który niegdyś więził ducha Ner'zhula, aż ten połączył się z Arthasem Menethilem, by stworzyć Króla Lisza. Wzniesiona z saronitu Cytadela jest zamieszkana przez najpotężniejsze sługi Króla Lisza - wielką armię żywych umarłych stojącą między swoim panem a tymi, którzy pragną jego zguby.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Lodowej Korony stała się znana, gdy Kil'jaeden cisnął Króla Lisza z powrotem do świata śmiertelników. Więzienie Ner'zhula wbiło się głęboko w lodowiec. Tu Król Lisz przebywał do czasu, aż uwolnił go Arthas Menethil i ta dwójka połączyła swoje osobowości w ciele Arthasa. Połączenie wywołało tak potężną eksplozję, że znaczna część lodowca została zmieciona z powierzchni ziemi. Pozostała z tego wielka lodowa iglica: Zamarznięty Tron, na którym zasiada Król Lisz, władca Plagi.

Wrath of the Lich King[edytuj | edytuj kod]

Aktualna panorama Cytadeli

Wrath of the Lich King Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Wrath of the Lich King.


Cytadela Lodowej Korony dominuje nad Northrend - widoczna z daleka struktura i dom najpotężniejszej armii nieumrałych, jaką widział świat. W niej mieszka Król Lisz, tyran o niemal boskiej mocy władający niezmordowaną rzeszą poddanych, pragnący powalić Azeroth na kolana.

Szturm na potężną cytadelę to jedno z najbardziej ryzykownych przedsięwzięć w historii Azeroth, a także jedno z kluczowych. Legendarni bohaterowie Tirion Fordring z Srebrzystej Krucjaty i Darion Mograine połączyli siły, by poprowadzić natarcie przez bramy Lodowej Korony, a zarówno Horda, jak i Przymierze poświęciły wiele żywotów, by dotrzeć tak daleko. Nie mogą sobie pozwolić na porażkę. Rządy Króla Lisza muszą zostać zakończone.

Cytadela Lodowej Korony to potężna budowla znajdująca się na pograniczu Smoczego Cmentarzyska i Lodowej Korony. Jej południowe wejście, Brama Przekleństwa Angrathar, wzniesiono przed Dziedzińcem Czaszek, otoczonym przez Twierdzę Fordragona i Awangardę Kor'kronów. Północne wejście wychodzi na Dziedziniec Kości i znajduje się w górach południowej Lodowej Korony. Otoczone jest przez potężne umocnienia i podobne do ostrzy iglice, wieże wyraźnie odcinające się na tle nieba Lodowej Korony.

Cytadela Lodowej Korony to miejsce ostatniego aktu World of Warcraft: Wrath of the Lich King, gdzie Król Lisz przebywa jako ostatni boss. Chociaż gracze stykali się z Arthasem wielokrotnie podczas kampanii w Northrend, w tym podczas wydarzeń pod Bramą Przekleństwa, to właśnie tutaj dojdzie do ostatniego starcia, o którym informacje pojawiły się dopiero prawie rok po wydaniu dodatku. Twórcy gry stwierdzili, iż sądzą, że dodanie rajdu Czarna Świątynia, gdzie miało miejsce spotkanie z Illidanem Stormragem tak szybko, jak to zrobili (około cztery miesiące po wydaniu World of Warcraft: The Burning Crusade) było błędem. Ich celem w Wrath of the Lich King było upewnienie się, że Arthas nie stanie się szybko tylko kolejnym starciem do kolekcjonowania ekwipunku, zanim pojawi się nowa, bardziej wymagająca zawartość.

Zewnętrzna część Cytadeli została gruntownie przemodelowana w patchu 3.3.0 wraz z otwarciem instancji rajdowej; główna iglica została znacznie podwyższona i uzyskała bardziej cylindryczny kształt, a na szczycie dodano lodową platformę (w instancji właśnie na niej stoi Zamarznięty Tron).

W RPG[edytuj | edytuj kod]

The RPG Icon 16x36.png Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft RPG.


Z nazwy można wywnioskować, że Cytadela Lodowej Korony to potężna forteca wzniesiona na lodowcu, o grubych murach, potężnych wieżach strażniczych i masywnych wrotach. Nie do końca. Większość Cytadeli kryje się pod ziemią. Lodowiec popękał, tworząc głęboką przepaść. Plaga ją zagospodarowała, wykuwając podziemne poziomy po obu stronach rozpadliny, tworząc mosty i korytarze, a nawet solidnie umocowane komnaty przerzucone nad nią. Nie dziwne, że Cytadela Lodowej Korony to mroźne, niegościnne miejsce. Nie ma tu ozdób, futer czy dywanów, nawet ognisk, niczego, co mogłoby ją ogrzać. Stworzenia Plagi po cichu wędrują obok siebie, skupione na swoich zadaniach. Mieszkają tu wszystkie ich gatunku, w tym zombie, widma, jak i stworzenia ukształtowane z chłodnej energii. Na dnie rozpadliny znajduje się Zamarznięty Tron, serce Plagi i prywatna komnata Króla Lisza. Tronem jest blok lodu, w którym Ner'zhul przybył do Azeroth, na którym obecnie zasiada Arthas.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Przedstawiona w grze architektura Cytadeli oraz innych fortec Plagi została ukształtowana na podobieństwo Orthanku, Barad-dûr oraz innych mrocznych fortec z Władcy Pierścieni.

Grafika[edytuj | edytuj kod]

Koncepty[edytuj | edytuj kod]

Warcraft III: The Frozen Throne[edytuj | edytuj kod]

World of Warcraft: Wrath of the Lich King[edytuj | edytuj kod]