Ignis the Furnace Master | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rasa | Ognisty gigant (Gigant) | ||||||||||||||||||||||||||
Poziom | ?? Boss | ||||||||||||||||||||||||||
Życie | 5,578,000 (tryb normalny) 19,523,000 (tryb heroiczny) | ||||||||||||||||||||||||||
Reakcja | |||||||||||||||||||||||||||
Lokacja | Colossal Forge | ||||||||||||||||||||||||||
Status | Do pokonania | ||||||||||||||||||||||||||
|
Ignis Mistrz Pieca to opcjonalny boss w Ulduarze, którego można znaleźć w Kuźni Kolosów. Na rozkaz Lokena, Ignis stworzył Kologarna i Razorscale.[1]
Ignis jest również "wspomnieniem" w walce przeciwko Argent Confessor Paletress w Próbie Czempiona.
Tło[ | ]
Podobnie jak inne twory tytanów w Ulduar, Ignis służy obecnie Staremu Bogu Yogg-Saronowi. Ten imponujący ognisty gigant trudzi się w Kuźni Kolosów, tworząc żelazne armie mające podbić Azeroth w imię Yogg-Sarona.[2]
Ogólne umiejętności[ | ]
- Kiedy sparuje uderzenie, nie będzie uderzać szybciej.[3]
- Aktywuje konstrukt co 40 sekund w trybie normalnym i co 30 sekund w trybie heroicznym.
Umiejętności w trybie 25-osobowym[ | ]
- Scorch - Wystrzeliwuje płomień, palący wszystkich przeciwników przed sobą, w odległości 30 jardów, zadając 3770 do 4230 obrażeń Ognia co pół sekundy, przez 3 sekundy. Dodatkowo, efekt ten wypala ziemię, sprawiając, że stojący na niej mogą zająć się ogniem, który zadaje 3299 do 3701 obrażeń Ognia co sekundę, wszystkim graczom w promieniu 13 jardów. Znajdujące się w tym promieniu Żelazne Konstrukty zaczynają się rozgrzewać, ostatecznie stając się Stopionymi.
- Flame Jets - Tupie w ziemię, wywołując płomienne gejzery, wybuchające pod wszystkimi wrogami. Gejzery te zadają 8483 do 11198 obrażeń Ognia, wyrzucając cele w powietrze i przerywając wszelkie rzucane zaklęcia na 8 sek. Dodatkowo cele otrzymują 2598 obrażeń Ognia co sekundę, przez 8 sek.
- Slag Pot - Szarżuje i łapie przypadkowego wroga, rzucając go do kotła. Cel nie jest w stanie atakować i otrzymuje 5000 obrażeń Ognia co sekundę, przez 10 sekund. Jeśli przeżyje, zostaje nasączony magicznym żużlem, zwiększającym prędkość o 100% przez 10 sek.
- Activate Construct - 3.81M HP. Co każdą sekundę, w której Konstrukt znajduje się w wypalonym obszarze, zyskuje nakładający się na siebie buff szybkości. Przy 10 ładunkach zmienia się w Stopionego (Molten). Kiedy jest Stopiony, zyskuje dodatkową prędkość i zadaje 4713 do 5287 obrażeń Ognia wrogom w promieniu 7 jardów. Kiedy zwabi się Stopiony konstrukt do wody, zmienia się on w Kruchego (Brittle), zostaje ogłuszony i zwiększa się szansa na uderzenie go krytycznie. Kruchy konstrukt roztrzaskuje się, kiedy dostanie uderzenie zadające więcej niż 5000 punktów obrażeń w jednym ataku.
- Strength of the Creator - Zwiększa zadawane obrażenia o 20%. Jeden ładunek tego buffa dodawany jest za każdym razem, gdy zostaje przywołany Żelazny Konstrukt, a jeden ładunek tego buffa jest usuwany za każdym razem, gdy jeden z Kruchych Konstruktów zostaje roztrzaskany.
Umiejętności w trybie 10-osobowym[ | ]
- Scorch - Wystrzeliwuje płomień, palący wszystkich przeciwników przed sobą, w odległości 30 jardów, zadając 2357 do 2643 obrażeń Ognia co pół sekundy, przez 3 sekundy. Dodatkowo, efekt ten wypala ziemię, sprawiając, że stojący na niej mogą zająć się ogniem, który zadaje 3299 do 3701 obrażeń Ognia co sekundę, wszystkim graczom w promieniu 13 jardów. Znajdujące się w tym promieniu Żelazne Konstrukty zaczynają się rozgrzewać, ostatecznie stając się Stopionymi.
- Flame Jets - Tupie w ziemię, wywołując płomienne gejzery, wybuchające pod wszystkimi wrogami. Gejzery te zadają 5655 do 6345 obrażeń Ognia, wyrzucając cele w powietrze i przerywając wszelkie rzucane zaklęcia na 8 sek. Dodatkowo cele otrzymują 1000 obrażeń Ognia co sekundę, przez 8 sec.
- Slag Pot - Szarżuje i łapie przypadkowego wroga, rzucając go do kotła. Cel nie jest w stanie atakować i otrzymuje 3500 obrażeń Ognia co sekundę, przez 10 sekund. Jeśli przeżyje, zostaje nasączony magicznym żużlem, zwiększającym prędkość o 100% przez 10 sek.
- Activate Construct - 3.56M HP. Co każdą sekundę, w której Konstrukt znajduje się w wypalonym obszarze, zyskuje nakładający się na siebie buff szybkości. Przy 10 ładunkach zmienia się w Stopionego (Molten). Kiedy jest Stopiony, zyskuje dodatkową prędkość i zadaje 2357 do 2643 obrażeń Ognia wrogom w promieniu 7 jardów. Kiedy zwabi się Stopiony konstrukt do wody, zmienia się on w Kruchego (Brittle), zostaje ogłuszony i zwiększa się szansa na uderzenie go krytycznie. Kruchy konstrukt roztrzaskuje się, kiedy dostanie uderzenie zadające więcej niż 5000 punktów obrażeń w jednym ataku.
- Strength of the Creator - Zwiększa zadawane obrażenia o 20%. Jeden ładunek tego buffa dodawany jest za każdym razem, gdy zostaje przywołany Żelazny Konstrukt, a jeden ładunek tego buffa jest usuwany za każdym razem, gdy jeden z Kruchych Konstruktów zostaje roztrzaskany.
Adds: Żelazne Konstrukty[ | ]
Za każdego Żelaznego Konstrukta (nawet Stopionego), którego aktywuje Ignis, zyskuje on jeden ładunek 20% bonusa obrażeń. Nie powinno się pozwolić na zdobycie przez niego więcej niż kilku ładunków.
Aby zabić Żelaznego Konstrukta, należy sprawić, by znalazł się on w Wypalonym obszarze, dopóki nie zdobędzie 10 ładunków buffa i nie zmieni się w Stopionego (Molten). Kiedy konstrukt stanie się Stopiony, na kilka sekund zostaje ogłuszony, a następnie traci cały threat, porusza się o 100% szybciej i zyskuje potężną aurę, zadającą ok. 7,000 obrażeń co sześć sekund. Kiedy tank odzyska threat, Stopiony konstrukt powinien zostać natychmiast zwabiony do jednego ze zbiorników wody na brzegu pomieszczenia, aby stał się Kruchy (Brittle). Kruchy konstrukt rozsypie się jeśli otrzyma co najmniej 5,000 obrażeń w jednym ataku. Powinno się to zrobić z dystansu, ponieważ roztrzaskanie skutkuje eksplozją zadającą 20,000 obrażeń, w promieniu 10 jardów. Roztrzaskanie konstrukta usuwa Ignisowi jeden ładunek buffa +20% obrażeń. Kruchy konstrukt zmieni się ponownie w normalny Żelazny Konstrukt jeśli nie zostanie roztrzaskany w ciągu 20 sekund.
Jedną ze strategii pokonania konstruktów, jest umieścić uzdrowicieli w zbiornikach wody, wówczas konstrukty ruszą prosto na nich. Uzdrowiciele muszą się jednak od nich odsunąć zanim zostaną zniszczone, ze względu na eksplozję.
Strategia[ | ]
Tank[ | ]
- Wybór tanków
We wszystkich trybach potrzebny jest Główny Tank, zajmujący Ignisa, a do tego dodatkowy tank do tego zadania. Jeśli zamierzacie zmienić Żelazne Konstrukty w Stopione i je zniszczyć, potrzebni są dodatkowi tankerzy, dla addów.
- Dodatkowi tankerzy
Przez pierwsze 15 sekund walki, DPS na Ignisa. Kiedy pojawi się pierwszy konstrukt, dodatkowi tankerzy muszą złapać aggro i zacząć się odsuwać. Należy zwabić konstrukty do Wypalonego obszaru, gdzie można je unieruchomić (odpowiednie zaklęcia maga, łowcy czy druida). Uzdrowiciele powinni być w stanie uleczyć dodatkowych tankerów, otrzymujących obrażenia przebywając na Wypalonym obszarze.
Uzdrowiciele[ | ]
Uzdrowiciele muszą robić wszystko, żeby leczyć głównego tanka, ze względu na obrażenia, jakie będzie zadawać mu Ignis. Rzucający zaklęcia, a w szczególności uzdrowiciele powinni pamiętać, żeby przerwać rzucanie zaklęć, gdy Ignis używa Flame Jet, w przeciwnym razie ich zaklęcia zostaną zablokowane na 8 sekund. Wszyscy gracze powinni wycofywać się z Wypalonych obszarów. Przypadkowi gracze co jakiś czas będą porywani do kotła przytroczonego do brzucha Ignisa. Gracze ci powinno skupiać uzdrowicieli na sobie, żeby mogli przetrwać.
DPS[ | ]
Jako DPS, twoim zadaniem jest nie stać w Wypalonym obszarze, wołać o pomoc, gdy znajdujesz się w Kotle Ignisa i stać za Ignisem przez cały czas. DPS zadający obrażenia na odległość powinni niszczyć Kruche konstrukty, jeśli twoja grupa rajdowa zdecyduje się je niszczyć. Do tego celu powinny być wykorzystywane jedynie potężne umiejętności, takie jak Chaos Bolt, Frostfire Bolt, Fireball, Aimed Shot czyStarfire, by zadać minimum 5000 obrażeń na raz). Jeśli przetrwasz uwięzienie w Kotle Ignisa, powinieneś zdobyć buff dający przyśpieszenie na 10 sekund, dzięki któremu możesz używać swoich wolniejszych, ale potężniejszych ataków. Każdy członek DPS powinien mieć minimum 3500 DPS (4000+ rekomendowane).
Łupy[ | ]
Powiązane osiągnięcia[ | ]
- Hot Pocket (10 player)
- Shattered (10 player)
- Stokin' the Furnace (10 player)
- Hot Pocket (25 player)
- Shattered (25 player)
- Stokin' the Furnace (25 player)
Cytaty[ | ]
- Aggro
- Bezczelne szczeniaki! Wasza krew nasączy ostrza, które podbiją ten świat!
- Kocioł
- PŁOŃ! Płoń w ogniu twórców!
- Flame Jets
- Wypalę wasze nieczystości!
- Przywołując addy
- Powstańcie żołnierze Żelaznego Tygla! Twórcy zostaną powaleni!
- Zabijając gracza
- Więcej materiału na bruk!
- Twoje kości posłużą jako podpałka!
- Szał
- Zakończmy to!
- Śmierć
- Ja. Zawiodłem.
Pliki dźwiękowe[ | ]
Zobacz Sound Files of Ulduar: Ignis the Furnace Master
Filmy[ | ]
Tryb 10-osobowy[ | ]
Tryb 25-osobowy[ | ]
Ciekawostki[ | ]
- Imię tego bossa pochodzi od łacińskiego słowa Ignis, oznaczającego ogień.
- Ignisowi podkładał głos J.B. Blanc.
Zmiany w uaktualnieniach[ | ]
- Hotfix (2009-04-28): "Zmniejszono efekty i czas trwania Flame Jets, zmniejszono obrażenia zadawane w Kotle, zmniejszono ilość ładunków potrzebnych do zmiany Żelaznego konstrukta w Stopionego, zmniejszono podstawowe obrażenia zadawanie przez Ignisa lekko zwiększono bonus, jaki otrzymuje Ignis w wyniku Strength of the Creator."
- Hotfix (2009-04-21): "
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Ignisa wręcz.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Stopione Konstrukty, zmniejszono obrażenia zadawane w Wypalonym obszarze, zredukowano poziom zdrowia Ignisa."
- Hotfix (2009-04-17): "
- Zredukowano obrażenia zadawane przez Ignisa o 15%, zadaje je jednak szybciej. Wydłużono czas między przywoływaniem konstruktów w trybie 10-osobowym. Zredukowano obrażenia wynikające z Wypalonego obszaru o 20% w obu trybach."
- Zredukowano obrażenia zadawane przez Ignisa o 15%, zadaje je jednak szybciej. Wydłużono czas między przywoływaniem konstruktów w trybie 10-osobowym. Zredukowano obrażenia wynikające z Wypalonego obszaru o 20% w obu trybach."
- Hotfix (2009-04-15): "Roztrzaskanie Kruchego konstrukta skutkuje zmniejszeniem buffa Ignisa o jeden ładunek."
- Aktualizacja 3.1.0 (2009-04-14): Dodano.
Przypisy[ | ]
- ↑ Ulduar Bosstiary
- ↑ Ulduar Bosstiary
- ↑ Daelo 2009-04-16. Re: Ignis one shotting geared tanks?. Retrieved on 2009-06-02. “On a side note, Ignis has always had the flag that prevents parries from making his next melee swing happening faster.”