Night elf (playable)

Z Wowpedia
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grywalne rasy w World of Warcraft
TBC Draenei · Krasnoludy · Gnomy · Ludzie · Nocne elfy · Cataclysm Worgeni
Battle for Azeroth Czarnorytni · Battle for Azeroth Draenei Lightforged · Battle for Azeroth Elfy Pustki
MoP Pandareni TBC Krwawe elfy · Cataclysm Gobliny · Orkowie · Taureni · Trolle · Nieumarli
Battle for Azeroth Taureni Highmountain  · Battle for Azeroth Nightborne · Battle for Azeroth Trolle Zandalari
AllianceNocne Elfy
NightElfCrest.jpg
Ikona Mądrości
Dostępne klasy
Główny język
Obszar startowy
Lider Rasy
Stolica
Wierzchowiec rasowy

Nocne elfy z Darnassus są grywalną frakcją nocnych elfów w World of Warcraft. Rozpoczynają oni w Dolinie Cienia znajdującej się wewnątrz wielkiego drzewa Teldrassil.

Dla Przymierza klasa druidów jest wyłącznie dostępna dla nocnych elfów, aż do dodania worgenów w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.

Tło[edytuj | edytuj kod]

Przez dziesięć tysięcy lat nieśmiertelne nocne elfy żyły w druidycznym społeczeństwie, które kryło się w lasach Cienistej Doliny. Dopiero katastroficzna inwazja Płonącego Legionu zniszczyła spokój tej starożytnej cywilizacji. Prowadzeni przez archidruida Malfuriona Stormrage i kapłankę Tyrande Whisperwind potężne nocne elfy stanęły naprzeciw nawały demonów. Wspierane przez nowo przybyłych orków i ludzi, nocne elfy zatrzymały pochód Legionu i pokonały ich dowódcę, pana demonów Archimonde'a. Mimo zwycięstwa nocne elfy były zmuszone poświęcić swą ukochaną nieśmiertelność i patrzeć, jak ich umiłowane lasy płoną. Ta wojna sprawiła, że las Felwood został doszczętnie skażonych i zniszczony.

Po tej potwornej wojnie Malfurion i Tyrande pomogli swemu ludowi odbudować zniszczone wioski. Powoli nocne elfy zaczęły się przystosowywać do swej śmiertelnej egzystencji. Ta przemiana nie była łatwa, a wiele nocnych elfów nie było w stanie zaakceptować procesów starzenia, chorób i śmiertelności. Próbując odzyskać swą nieśmiertelność, grupa potężnych druidów zdecydowała się zasadzić specjalne drzewo, które miało odtworzyć więź między ich duchami a wiecznym światem. Gdy Malfurion usłyszał o tym planie, ostrzegł ich, że natura nigdy nie pobłogosławi tak egoistycznego dzieła. Krótko potem duch Malfuriona jakimś sposobem zaginął w czeluściach Szmaragdowego Snu. Mimo że jego towarzysze próbowali poszukiwać jego wędrującego ducha, jedynie jego ciało spoczywało śniące w swoim Kurhanie.

Gdy Malfurion zniknął, Fandral Staghelm - przywódca tych, którzy chcieli zasadzić nowe Drzewo Świata - został nowym archidruidem. Pod jego kierunkiem druidzi ukuli i zasadzili wielkie drzewo, Teldrassil, nieopodal burzliwych wybrzeży północnego Kalimdoru. Pod ich opieką drzewo wyrosło ponad chmury. Pośród ukrytych w półmroku jarów gigantycznego drzewa wzniesiono wspaniałe miasto Darnassus. Jednak drzewo nie zostało pobłogosławione przez naturę i szybko padło ofiarą spaczenia Płonącego Legionu. Teraz dzikie stworzenia, a nawet gałęzie samego drzewa, są dotknięte przez narastający mrok. Jako jeden z nielicznych nocnych elfów pozostałych na świecie, jest twym świętym obowiązkiem bronić Darnassus i dzikich dzieci natury przed nadchodzącym plugastwem Legionu.

Postać[edytuj | edytuj kod]

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
Łowczyni nocnych elfów

Atrybuty początkowe[edytuj | edytuj kod]

Baza Druid Łowca Kapłan Łotrzyk Wojownik Wrath of the Lich King Rycerz Śmierci Cataclysm Mag
Strength 17 18 17 17 18 20 ? ?
Agility 25 25 28 25 28 25 ? ?
Stamina 19 19 20 19 20 21 ? ?
Intellect 20 22 20 22 20 20 ? ?
Spirit 20 22 21 23 20 20 ? ?

Cechy rasowe[edytuj | edytuj kod]

Rozmycie w Cieniach - natychmiastowe działanie - 2 minuty czasu odnowienia
Aktywuj, by otulić się cieniami, zmniejszając szansę, by wrogowie odkryli twoją obecność. Umiejętność trwa do anulowania bądź poruszenia. Każde zagrożenie przeciwko wrogom w walce powoduje anulowanie działania.
Nieuchwytność - pasywna (jedynie łotrzyk/druid)
Zmniejsza szansę, że wrogowie odkryją cię, gdy jesteś otulony cieniami lub się skradasz.
Szybkość - pasywna
Zmniejsza szansę otrzymania obrażeń w walce wręcz i z dystansu o 2%.
Duch Lasu - pasywna
Przemienia cię w Ducha Lasu po śmierci, zwiększając szybkość poruszania o 75% (zamiast 50%).
Odporność na magię Natury - pasywna
Zmniejsza szansę otrzymania obrażeń od magii Natury o 2%.

Powody cech rasowych[edytuj | edytuj kod]

Zaskoczenie to sedno taktyki wojennej kaldorei. Typowy atak to grupa Strażników pozostających w ukryciu, stapiających się z otaczającym ich cieniem, wyprowadzających szybki atak i znikających, zanim wróg zdąży odpowiedzieć. Ta Nieuchwytność pozwala łotrzykom i Druidom Pazura być jeszcze bardziej ukrytymi niż ich odpowiedniki u innych ras. Gdy wróg zaatakuje nocnego elfa, odkryje, że naturalny refleks i Szybkość utrudnia zadanie ciosu.

Nocne elfy żyją w zgodzie z naturą, zamiast ją odrzucać. Ta ścieżka życia daje im lekką odporność na żywiołu i chemiczne ataki, takie jak trucizny.

Duchy Lasu wędrują między drzewami Kalimdoru i czasami wspierają nocne elfy w budowaniu i zbieraniu. Według legendy, te światłą lasu to duchy zmarłych kaldorei.