Patch 6.0.2

Z Wowpedia
Skocz do: nawigacja, szukaj

Aktualizacja 6.0.2 to przed-dodatkowa aktualizacja dla World of Warcraft: Warlords of Draenor. Na serwerach testowych pojawiła się 9 września 2014 roku, a oficjalną premierę miała 15 października.

Wprowadzenie[edytuj | edytuj kod]

Mroczny Portal w Strzaskanej Krainie krwawo rozbłysnął. Setki dziwnie wyglądających orków przebijają się do Azeroth mordując każdego, kto stanie na ich drodze. Nethergarde i Okril'lon już padły i chociaż Horda oraz Przymierze ruszyły natychmiast ze wsparciem dla swych miast, przybyło ono zbyt późno. Inwazja Żelaznej Hordy stała się faktem.

W tej desperackiej godzinie Król Wrynn i Wódz Wojenny Vol'jin wezwali swych najwspanialszych herosów, by stanęli na linii frontu w Strzaskanej Krainie i zrobili wszystko, co w ich mocy, by zatrzymać Żelazną Hordę... zanim reszta Azeroth padnie ich łupem.

Zbrój się. Draenor czeka.

Nowe elementy[edytuj | edytuj kod]

Nowe modele postaci[edytuj | edytuj kod]

  • Modele postaci z oryginalnej wersji (krasnoludy, gnomy, ludzie, nocne elfy, orkowie, taureni, trolle oraz nieumarli) oraz draenei zostały przebudowane by zwiększyć ich wiarygodność i rozdzielczość tekstur, zachowując jednak oryginalny wygląd.
  • Animacje postaci stały się bardziej ekspresyjne i obecnie wspierają lepszą mimikę twarzy. Emocje są teraz bardziej emocjonujące!
  • Niektóre z ulepszonych modeli można obejrzeć na naszej stronie.
  • Fryzjer oferuje teraz dodatkowe opcje przemodelowania postaci.

Światowe wydarzenie: Nadejście Żelaznej Hordy[edytuj | edytuj kod]

  • Mroczny Portal w Strzaskanej Krainie krwawo rozbłysnął. Setki dziwnie wyglądających orków przebijają się do Azeroth mordując każdego, kto stanie na ich drodze. Nethergarde i Okril'lon już padły i chociaż Horda oraz Przymierze ruszyły natychmiast ze wsparciem dla swych miast, przybyło ono zbyt późno. Rozpoczęła się inwazja Żelaznej Hordy.
  • Poszukiwacze przygód pragnący pokrzyżować plany Żelaznej Hordy przystępują do budowy przyczółka, by mieć gdzie odpocząć w Strzaskanej Krainie.
  • Specjalnie przebudowana pięcioosobowa wersja Wyższej Iglicy Czarnej Skały została przez pewien czas udostępniona dla graczy na poziomie 90., stanowiąc arenę dla nadchodzącego kontrataku wymierzonego w Żelazną Hordę.

Przebudowana Wyszukiwarka Grup/Szablonowe drużyny[edytuj | edytuj kod]

  • Szablonowe drużyny to kierunek dla drużyn i rajdów, które szukają nowych członków. Można tu przejrzeć listę utworzonych drużyn lub dodać własną. Dostępne są one zarówno w grupowaniu do instancji, jak i walk PvP.
  • Więcej informacji znajdziesz w sekcji Premade Groups: Looking for Adventure.

Dziennik zadań[edytuj | edytuj kod]

  • Dziennik zadań został zintegrowany z mapą świata, by łatwiej się w nim orientować.
  • Niektóre przedmioty do zadań nie zajmują już miejsca w ekwipunku, lecz można mieć do nich dostęp z funkcji Śledzenia Zadań.
  • Funkcja śledzenia automatycznie sortuje zadania w odniesieniu do geograficznej ich bliskości.

Ulepszenia Ekwipunku[edytuj | edytuj kod]

  • Przedmioty w plecaku posiadają od teraz kolorową obwódkę wskazującą ich jakość od marnej (szara) do legendarnej (pomarańczowa).
  • Przedmioty związane z profesjami składowane są teraz w grupach do 200 sztuk (wcześniej - do 20).

Skrzynka z Zabawkami[edytuj | edytuj kod]

  • Przedmioty kolekcjonerskie zdobywane podczas podróży składowane są w Skrzynce z Zabawkami. Można je tam przenieść poprzez "nauczenie się" ich z przedmiotów z plecaka. Od teraz są one przywiązane do konta i dostępne dla wszystkich postaci.
  • Chcesz uzupełnić kolekcję? Podobnie, jak to miało miejsce w Dzienniku Wierzchowców i Zwierzaków, przedmioty jeszcze nieodblokowane pokazują informację, jak można je zdobyć.
  • Przedmioty kolekcjonerskie będące nagrodami w zadaniach automatycznie wędrują do Skrzynki z Zabawkami.

Sortowanie i czyszczenie sakw[edytuj | edytuj kod]

  • Sakwom można przypisać obecnie konkretny typ rzedmiotów, jakie będą w nich składowane (ekwipunek, przedmioty do spożycia czy przeznaczone na handel). Na każdej sakwie pokazuje się ikona symbolizująca typ składowanych tam przedmiotów.
  • Dodano przycisk "Czyszczenia Sakw", który automatycznie sortuje wszystkie przedmioty w ekwipunku gracza, przenosząc puste miejsca w jednym kierunku, automatycznie sortując przedmioty do odpowiednich sakw. Istnieje również możliwość pominięcia którejś z sakw przy czyszczeniu.

Bank reagentów[edytuj | edytuj kod]

  • W banku pojawiła się zakładka bank reagentów oferująca dodatkowe miejsce na surowce.
  • Gracze mogą tworzyć przedmioty dzięki swoim profesjom przy użyciu surowców składowanych w banku bez konieczności ich wyjmowania.
  • Gracze mogą odwiedzić bank, by odblokować nową zakładkę Bank Reagentów, oferującą dodatkowe miejsce na materiały związane z profesjami.

Nowa zakładka w Czeluściowej Skrytce[edytuj | edytuj kod]

Nowa struktura rajdów[edytuj | edytuj kod]

  • Każdy poziom trudności ma własny zegar.
  • Wyszukiwarka Lochów nie posiada już zakładki do kolejkowania do Elastycznej (dawnej Normalnej) trudności rajdu.
  • Poziomy trudności i wielkość rajdów zostały przemodelowane dla Oblężenia Orgrimmaru i nowych rajdów wprowadzonych w World of Warcraft: Warlords of Draenor.
5.4.8 (Stare) 6.0.2 (Nowe)
Raid Finder (25) Raid Finder (10-30)
Flexible (10-25) Normal (10-30)

Normal (10)
Normal (25)

Heroic (10-30)

Heroic (10)
Heroic (25)

Mythic (20)

Wzmocnione postacie[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe Wzmocnione Postacie rozpoczynają przygodę na linii frontu w Strzaskanej Krainie, robiąc, co w ich mocy, by zatrzymać potok Żelaznej Hordy przelewający się przez Mroczny Portal.

Zmiany w postaciach i klasach[edytuj | edytuj kod]

Spójrz na zmiany w postaciach i klasach. Testujemy nowy format informacji o aktualizacjach, który, mamy nadzieję, lepiej wyjaśni zmiany, które wprowadziliśmy.

  • Statystyki postaci zostały ukiszone do mniejszych liczb, które będą łatwiejsze w zrozumieniu. Należy zaznaczyć, że nie jest to konwersja mająca podnieść poziom trudności, gdyż statystyki wrogów również zostały skiszone.
  • Funkcjonalność Zręczności, Siły i Intelektu została zbalansowana.
  • Nowe drugorzędne statystyki: Dodatkowa Zbroja, Wielocios i Wszechstronność.
  • Statystyki Cios i Biegłość zostały usunięte.
  • Zmieniono tempo leczenia, wymuszając bardziej taktyczną rozgrywkę dotyczącą leczenia zarówno pojedynczych celów, jak i grup. Efektywność pasywnego oraz automatycznie celowanego leczenia została ograniczona, by wymusić podejmowanie akcji i wyborów przez uzdrowicieli.
  • Zbalansowano umiejętności rasowe, by lepiej odzwierciedlić ich umiejętności wojenne.
  • Umiejętności związane z kontrolą tłumu w grze (przede wszystkim w PvP) została drastycznie ograniczona. Liczne umiejętności zostały usunięte, a inne połączone.
  • Liczne wzmocnienia i osłabienia zostały połączone lub usunięte, gdyż były niepotrzebne.
  • Wszystkie postacie uczą się niektórych ważnych Wyższych Glifów automatycznie przy zdobywaniu poziomu.