Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
"Battle for Azeroth" przekierowuje tutaj. Informację o konflikcie, znajdziesz w Battle for Azeroth (event).
Battle for Azeroth logo
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Projektant(ci)
Wydawca(y)

Blizzard Entertainment

Reżyser(zy)

Ion Hazzikostas
Alex Afrasiabi
Chris Robinson

Data premiery

14.08.2018[1][2]

Ostatnia wersja

8.3.7

Platformy
Rodzaj

Pakiet dodatków

Retail Box

Chronologia dodatków

Legion
(2016)
Battle for Azeroth
(2018)
Shadowlands
(2020)

World of Warcraft: Battle for Azeroth jest siódmym dodatkiem do World of Warcraft. Został zapowiedziany na BlizzConie 2017 dnia 3 listopada 2017 roku.

Idea ekspansji pojawiła się po tym, jak bohaterowie Azeroth poradzili sobie z tak wieloma zewnętrznymi zagrożeniami, jak Płonący Legion. Według ich własnych słów, "kiedy mówimy o największym zagrożeniu na tym świecie, czy to tytan, czy to krasnoludzki paladyn, który wbił młotek w głowę tytana"? Jako taki, wróg (przynajmniej we wczesnych częściach scenariusza) będzie przeciwną frakcją, "ogromną armią niszczących świat sił".[3]

Historia[ | ]

Zadeklaruj Swoją Przynależność

Azeroth zapłacił straszliwą cenę, aby zakończyć apokaliptyczny marsz krucjaty Legionu - ale nawet gdy rany świata są zadbane, to zniszczone zaufanie Przymierza i Hordy może okazać się najtrudniejsze do naprawienia. W miarę jak ten odwieczny konflikt wzmaga się, dołącz do swoich sojuszników i walcz o swoją frakcję - przyszłość Azeroth zostanie wykuta w ogniu wojny.[4]

Ktokolwiek wygra nadchodzącą wojnę, prawdopodobnie wygra umierający świat dzięki Płonącemu Legionowi. Magni Miedziobrody sięgnął do przywódców frakcji i został odtrącony. Więc teraz Magni zwraca się do poszukiwaczy przygód, by pomogli ocalić świat, a ci wybrani otrzymają dar od samego tytana.

Epicka "Kampania wojenna" będzie tkana w całym obszarze zadań.

Pakiet rozszerzeń dzieje się w roku 33.[5]

Elementy[ | ]

  • Nowe kontynenty:
    • Kul Tiras
      • Cieśnina Tiragarde - Tutaj mieści się stolica Kul Tiras - Boralus
      • Drustvar - Główni dostawcy broni (i kiełbasek) firmy Kul Tiras oraz dom dla drust.
      • Dolina Stormsong - Dom morskich kapłanów i dostawcy statków dla Kul Tiras
      • Wyspa Mechagon - Nowa ziemia dodana w aktualizacji 8.2.0. Dom dla zaginionego miasta gnomów.
    • Zandalar
      • Zuldazar - Stolica Imperium Zandalar wraz z pałacem Dazar'alor w centrum.
      • Nazmir - Moczary, dom krwawych trolli oraz miejsce tytańskiej placówki Uldir.
      • Vol'dun - Pustynny obszar gdzie kryminaliści Zandalaru zostają wygnani. Dom dla sethraków i vulper.
  • Sześć nowych sprzymierzonych ras na starcie, z bardziej planowym (począwszy od poziomu 20):
    • Przymierze:
      • Elfy Pustki - "Wielu próbowało wykorzystać korupcyjną magię Pustki. Większość, którzy próbowali, popadła w szaleństwo. Zdeterminowana, by użyć tej mocy dla dobra Azeroth, Alleria Windrunner jest pierwszym śmiertelnikiem, któremu udało się pokonać szepty cienia. Przyszła na pomoc grupie jej krewnych, którzy omal nie ulegli ciemności, Alleria przysiągła wyszkolić te Elfy Pustki, aby kontrolowały cienie w nich i przysiągły swoje nowo odkryte moce Przymierzu."
        Klasy: Łowca, Mag, Mnich, Kapłan, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Wojownik
      • Świetliści draenei - "Przez niezliczone tysiąclecia, Armia Światła prowadziła wojnę przeciwko Płonącemu Legionowi przez Wirującą Pustkę. Draenei najbardziej zaangażowani w swoją długą krucjatę przeszli przez rytuał, aby zostać Świetliście Wykutym, napełniając ich ciała w samą istotę Świętego Światła. Po ostatecznym zwycięstwie na Argusie, Świetliście Wykuci Draenei podjęli nową misję: chronić Azeroth przed rosnącymi zagrożeniami i pomagać Przymierzu odpierać agresję Hordy."
        Klasy: Łowca, Mag, Paladyn, Kapłan, Wojownik
      • Krasnoludy Ciemnego Żelaza - "Znani ze swoich ognistych temperamentów i zawziętej determinacji, Krasnoludy Ciemnego Żelaza mają burzliwą historię z innymi klanami. Nieudany zamach stanu w Ironforge wywołał Wojnę Trzech Młotów, a wiele z Mrocznego Żelaza walczyło kiedyś w służbie Ragnarosa, Władcy Ognia. Chociaż jedna frakcja krasnoludów jest zobowiązana do Królowej-Regenta Moiry Thaurissan, inni nie chcą stać obok swoich krewnych. Przymierze poszukuje zjednoczonego klanu Ciemnego Żelaza, aby wykorzystać moc azeritu i wspomóc ich walkę przeciwko Hordzie."
        Klasy: Paladyn, więcej TBC
    • Horda:
      • Zandalariańskie trolle - "Pochodzący z pierwszych plemion trolli, Zandalari to starożytne królestwo przesiąknięte rytuałem i przesądem. Ich wojownicy ujeździają potężne dinozaury do bitwy, i posiadają jedną z najbardziej groźnych flot w znanym świecie. Ale gdy wrogowie wkraczają na granice Zuldazaru, niepokoje w radzie króla grozi obaleniem imperium. Jeśli bohaterowie Hordy mogą przywrócić stabilność Zandalarowi, zyskają potężnego nowego sojusznika."
        Klasy: Druid, Łowca, Mag, Kapłan, Łotrzyk, Szaman, Czarnoksiężnik, Wojownik
      • Wysokogórscy taureni - "Pochodzący z Huln, dzielni bohaterowie Wojny Starożytnych, Wysokogórscy taureni oddają cześć duchom ziemi, rzeki, i nieba. Chociaż Legion najechał ich ziemie i zasiał ziarno nieufności między nimi, plemiona Wysokogórskie znów stają się zjednoczone. W końcu są gotowi do wyjścia poza świętą górę oraz stając u boku swoich krewnych z Kalimdoru, użyczając swojej szlachetności i mocy potężnej Hordzie."
        Klasy: Druid, Łowca, Mnich, Szaman, Wojownik
      • Nocno Urodzeni - "Izolowane za barierą ochronną przez 10 000 lat, elfy z Suramar coraz bardziej zależne od tajemnej magii Nocnej Studni. Aby chronić to źródło mocy, przywódcy Nocno Urodzonych zawarli umowę z Płonącym Legionem, który pogrążył ich królestwo w wojnie domowej. Po walce o wolność od ich demonicznych mistrzów, Nocno Urodzeni szukają sprzymierzeńców w Hordzie, aby pomóc im odzyskać swoje miejsce w świecie."
        Klasy: Łowca, Mag, Mnich, Kapłan, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Wojownik
  • Zbroja dziedzictwa dla sprzymierzonych ras, które osiągają poziom 110
  • Ekspedycja na wyspę - Wyrusz w podróż do wcześniej niezamkniętych wysp w Azeroth. Walcz w grupach po trzy, ścigając się z przebiegłymi rywalami - intruzami - lub wrogimi graczami - by zebrać zasoby wyspy. Stale zmieniające się wyzwania czekają na ciebie podczas przemierzania zamarzniętych krajobrazów w pobliżu Northrend, otwórz bramy opuszczonego zamku Gilnean, poruszaj wojnę pomiędzy żywiołami i więcej.
    • Leśne Przystanie
    • Wyspa Krill
    • Rafa Ostrygowa
    • Szkarłatna Wyspa
    • Ruiny Un'Gol
  • Wojenne fronty (nowy 20-osobowy tryb PvE)
  • Nowe lochy i raidy
  • Wzmocnienie postaci poziomu 110
  • Ograniczony Poziom podniesiony do 120
  • Przedmioty
    • Artefakty z Legion wysyłane będą tuż przed dodatkiem.
    • Serce Azeroth & Azerit.
    • Brak więcej zestawów raidów tematycznych do każdej klasy. Zamiast tego będzie jeden opracowany cloth, leather, mail, i plate zestaw w pełni pogrążony w estetyce strefy raidu.
    • Inne stat squish jest planowane.
  • Gracz kontra Gracz
    • Nowe pole bitwy, Kipiący Brzeg
    • Dwie nowe areny w Brzmienie Tiragarde i Zuldazar.
    • Tryb Toggleable PvP, usunięcie rozróżnienia serwerów PvE/PvP. Będą dostępne bonusy z włączonym trybem PvP. Te zaktualizowane zasady mogą prowadzić do nowych treści, takich jak polowanie na łowców nagród lub zabójstwa graczy.
  • Społeczności
  • Pozostałe
    • 6 kolejnych miejsc dla postaci.
    • Zwiększona przestrzeń plecaka.

Strefy[ | ]

Stary świat się zmieni[ | ]

Horda będzie teraz kontrolować większość Kalimdoru, a Przymierze większość Wschodnich Królestw. Dla postaci niskiego poziomu zadania i fabuła nie ulegną zmianie, ale dla graczy na wysokim poziomie wiele stref zobaczy zmiany w fazie. Teldrassil spali się i Undercity zostanie zniszczone.

Battle for Azeroth wprowadzi również częściowe skalowanie poziomu w strefach starego świata. Westfall byłoby 10-60, Burning Steppes 40-60, aby niektóre strefy zagroziły nowym graczom, ale pozwoliły ci na poziomie, gdzie chcesz. Strefy ekspansji byłyby 60-80 dla Outland oraz Northrend jak również 80-90 dla stref Cataclysm i Pandarii. Skalowanie tego poziomu zostanie wprowadzone w patchu 7.3.5.

Stormwind i Orgrimmar zamieni dzielnicę w ambasadę dla przywódców frakcji.

Nowe poziomy w górę - Strefy[ | ]

Będziesz awansował w strefach swojej frakcji, i dostęp do stref drugiej frakcji w 120 do światowych zadań i emisariuszy. Technologia skalowania wprowadzona w Legion wróci, i możesz levelować strefy w dowolnej kolejności.

Lochy i raidy[ | ]

Lochy[ | ]

  • Freehold
  • Atal'Dazar
  • Tol Dagor
  • Waycrest Manor
  • Świątynia Burz
  • Oblężenie Boralus
  • Świątynia Sethraliss
  • Underrot
  • Kings' Rest
  • The MOTHERLODE!!
  • Operacja: Mechagon w 8.2.0

Raidy[ | ]

  • Uldir
  • Bitwa o Dazar'alor w 8.1.0
  • Tygiel Burz w 8.1.5
  • Wieczny Pałac w 8.2.0
  • Ny'alotha, Przebudzone Miasto w 8.3.0

Znaczne postacie[ | ]

Główne postacie
Pozostałe

Nowe stworzenia[ | ]

  • Blood trollBlood troll Krwawe trolle
  • Drust
  • Drustvar hag
  • Sethrak Sethrak
  • Skeletal troll
  • Tortollan Tortollanie
  • VulperaVulpera Vulpera
  • Crawg

Galeria[ | ]

Oficjalna sztuka[ | ]

Zrzuty ekranu[ | ]

Koncepcja sztuki[ | ]

Stworzenia i ludzie
Lokacje
Pozostałe

Filmy wideo[ | ]

Przypisy[ | ]

Advertisement