Wowpedia

Hydraguy fandompants.png
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
NeutralUldum
Poziomy: 83 - 84
Uldum Artwork
Koncept krainy Uldum
Stolica

Ramkahen

Rasy
Główne osady

Zagubione Miasto Tol'vir
Orsis
Miasto Neferset

Pomniejsze osady

Mar'at
Kotwicowisko Schnottza

Zasoby

Artefakty, Rybołówstwo

Przynależność

Ramkahen, Tytani

Lokacja

Najdalej na południe wysunięta część Kalimdoru

Źródła: World of Warcraft: Cataclysm
Obok Uldaman i Ulduaru Uldum kryje jedne z nielicznych konstrukcji tytanów, których istnienie jest starsze niż historia życia w Azeroth. Przez lata historycy badali południowy Kalimdor w poszukiwaniu wejścia do tej starożytnej krainy tytanów, pragnąc znaleźć tam więcej informacji na temat początków świata. Lecz Katalizm zmienił wszystko, gdyż konstrukcja, która przez millenia kryła Uldum przed oczami świata, została rozbita, pozostawiając potężne tajemnice gotowe na odkrycie przez najdzielniejszych, najsprytniejszych, a być może również najbrutalniejszych poszukiwaczy.

Uldum, znana również jako Kraina Tytanów to starożytna pustynia na południowym wybrzeżu Kalimdoru, otoczona przez Krater Un'Goro na północy, Pustynię Tanaris na wschodzie i Silithus na północnym zachodzie. Jest ona ojczyzną ludu kamiennych kotołaków znanych jako Tol'vir oraz kryje wiele tajemnic Tytanów.

Rozeszły się plotki o superbroni ukrytej w Uldum, której poszukują Przymierze, Horda oraz sługi Deathwinga. Jednak takowa nie istnieje, to sama kraina jest bronią, której celem jest starcie wszelkiego życia z powierzchni Azeroth w chwili, kiedy kiedy Algalon Obserwator wdrożyłby Kod Odpowiedzi Omega.

Historia[ | ]

Uldum entrance

Wrota Uldum pozostawały nietknięte od zarania dziejów...

New Uldum entrance

...do czasu Kataklizmu

Strępy informacji odkrytych w Bael Modan mówiły o wielkim mieście tytanów położonym głęboko na kamiennym płaskowyżu wznoszącym się na południowej pustyni. Krasnoludzkie ekspedycje nie natrafiły na wejście do miasta, lecz jego odnalezienie było tylko kwestią czasu. Uldum to placówka badawcza tytanów, gdzie kontynuowano wysiłki na rzecz wzbogacenia biosfery Azeroth. Dokładne informacje na temat ich pracy nie są znane, lecz można do nich dotrzeć dzięki Płytom z Uldum.

Uldum było wspominane w legendach Azeroth, lecz jego umiejscowienie przez wieki pozostawało tajemnicą. Brann Bronzebeard wspominał w swoim dzienniku, Tajemniczych Krainach, że przeszukał całe Tanaris, lecz nie odnalazł wejścia. Podejrzewał, że może to być po prostu inna nazwa dla Jaskiń Czasu, lecz nie był tego pewny. Jego przypuszczenie okazało się jednak błędne, gdyż Uldum znajdowało się na południowym krańcu kontynentu, ukryte dzięki mechanizmowi maskującemu tytanów. Kataklizm uszkodził urządzenie, odkrywając przez lata zapomnianą tajemniczą krainę.

Badacz gunstan przez długi czas samotnie trzymał straż nieopodal wrót z ramienia Ligi Odkrywców. Później dołączyli do niego inni odkrywcy, a konkurencyjny Relikwiarz krwawych elfów założył obozowisko nieopodal.

Geografia[ | ]

Krajobraz Uldumu to przede wszystkim pustynia, przecięta przez wielką rzekę otoczoną oazami powstałymi na żyznych terenach zalewowych, na których przede wszystkim mieszkają Tol'vir, głównie w swoim głównym osiedlu, Zagubionym Mieście wzniesionym w delcie rzeki. Zachodnia część krainy to wysoki płaskowyż pokryty smaganymi wiatrem wydmami, poznaczonym na pół przysypanymi piaskiem budowlami i piramidami. Zniszczenia te zostały dokonane ostatnimi czasy przez żywiołaki powietrza Al'Akira. Na wschodzie wznosi się potężna piramida kryjąca kompleks tytanów znany jako Komnaty Pochodzenia. Na północnym zachodzie z kolei wznosi się Obelisk Gwiazd i Brama Nieskończonych Cykli, łącząca Uldum z pustynią Tanaris. Południowa część krainy poza deltą to przede wszystkim klify, na których wznieśli swoje osiedla Neferseci. południowo-zachodnia część wybrzeża została opanowana przez ekspedycję pod wodzą Dowódcy Schnottza. Kataklizm sprowadził do Uldum wieżyce Niebiańskiego Muru, które służą jako przejście do domeny Al'Akira - planu żywiołu powietrza. Al'Akir wysyła swoje sługi do Tol'vir, by nakłonić je do przystania na służbę u Deathwinga, nagradzając tych, którzy się zgodzą, zdjęciem Klątwy Ciała. Ci, którzy ośmielili się sprzeciwić, wystawieni są na straszny gniew żywiołów, który można oglądać choćby w Orsis.

Zwierzęta, które żyją w Uldum to przede wszystkim skorpiony, hieny, wielbłądy i inne. Wśród wartych wspomnienia stworzeń należy wymienić wielkiego skorpiona Madexxa.

Mapa i subregiony[ | ]

WorldMap-Uldum

Mapa krainy

Akhenet Fields · Arsad Trade Post · Bluff of the South Wind · Cloudtop Terrace · Cradle of the Ancients · The Cursed Landing · Gate of Hamatep · The Gate of Unending Cycles (Khartut's Tomb) · Halls of Origination · Keset Pass · Lost City of the Tol'vir · Maker's Ascent · Mar'at · M.A.C. Diver · Mount Akher · Nahom · Neferset City · Neferset City Outskirts · Oasis of Vir'sar (Sullah's Sideshow) · Obelisk of the Moon (Chamber of the Moon) · Obelisk of the Stars (Chamber of the Stars) · Obelisk of the Sun (Chamber of the Sun) · Orsis · Pilgrim's Precipice · The Pit of Scales · Ramkahen · Ramkahen Legion Outpost · Ruins of Ahmtul · Ruins of Ammon · Ruins of Khintaset · Sahket Wastes · Schnottz's Landing · Seal of the Sun King · The Steps of Fate · Sunstone Terrace · Sunwatcher's Ridge · Surveyors' Outpost · Tahret Grounds · Temple of Uldum · Throne of the Four Winds · Tomb of the Sun King · Tombs of the Precursors · The Trail of Devastation · Vir'naal Dam · Vir'naal Lake (Murkdeep Cavern) · Vir'naal Oasis · Vir'naal River · Vir'naal River Delta · The Vortex Pinnacle

Instancje[ | ]

Lost City of the Tol'vir loading screen 2

Zagubione Miasto Tol'vir

Nazwa instancji Poziom Wielkość drużyny
Vortex Pinnacle 82-84 5-osobowa
Lost City of the Tol'vir 85 5-osobowa
Halls of Origination 85 5-osobowa
Throne of the Four Winds 85+ 10/25-osobowa

Centra podróży[ | ]

Ramkahen by Nightfall

Miasto Ramkahen i otaczające je tereny o zachodzie słońca

Neutral 15 Trasy lotu z Oasis of Vir'sar

Neutral 15 Trasy lotu z Ramkahen

  • Horde 15 Dawnrise Expedition, Tanaris
  • Alliance 15 Gunstan's Dig, Tanaris
  • Neutral 15 Oasis of Vir'sar, Uldum
  • Neutral 15 Schnottz's Landing, Uldum

Neutral 15 Trasy lotu z Schnottz's Landing

  • Neutral 15 Oasis of Vir'sar, Uldum
  • Neutral 15 Ramkahen, Uldum

Krainy przyległe[ | ]

Nazwa krainy Frakcja Poziom Kierunek Dostęp
Tanaris Neutral 15 45-50 Północny wschód Pieszo lub drogą lotniczą
Un'Goro Crater Neutral 15 50-55 Północ Drogą lotniczą
Silithus Neutral 15 55-60 Północny zachód Drogą lotniczą
Ahn'Qiraj: The Fallen Kingdom Neutral 15 Brak danych Zachód Drogą lotniczą

Portale[ | ]

W Uldum znajdują się portale do Kaplic Ziemi w Stormwind i Orgrimmarze. Aby je aktywować konieczne jest wykonanie kilku zadań wprowadzających w krainie, rozpoczynających się od zadania Easy Money zlecanego przez Adarrah w Tanaris.

Brak natomiast portali powrotnych ze Stormwind i Orgrimmaru do Uldum.

Ważne postacie[ | ]

Cata-UldumDamNight

Tama Vir'naal po zmroku

Surowce[ | ]

Trade herbalism

Zielarstwo[ | ]

  • [Cinderbloom]
  • [Whiptail]
Trade mining

Górnictwo[ | ]

  • [Elementium Ore]
  • [Pyrite Ore]

Dzikie stworzenia[ | ]

Beasts

Fauna Uldumu nie jest szeroko znana z powodu długiego odosobnienia krainy od zewnętrznego świata. Jednak ostatnie badania potwierdzają obecność następujących gatunków:

  • IconSmall ArmadilloPancerniki
  • IconSmall CamelWielbłądy
  • IconSmall CarrionBirdPadlinożerne ptaki
    • Sępy
  • Kojoty
  • IconSmall FoxLisy
  • IconSmall GazelleGazele
  • IconSmall HyenaHieny
  • IconSmall LionLwy
  • IconSmall CrocoliskKrokoliszki
  • Skarabeusze
  • IconSmall ScorpidSkorpidy
  • IconSmall SeaSerpentWęże morskie
  • IconSmall SnakeWęże
  • IconSmall TigerTygrysy
  • IconSmall WaspOsy

Tajemnice w Piaskach[ | ]

Uldum

Nie jestem prorokiem; raczej gnomką, która ufa własnemu przeczuciu. Gdy pierwsze wstrząsy zaczęły poruszać Azeroth, instynkt podpowiadał mi, że zaczyna się coś większego. Niestety, nikt w Gadgetzan nie podzielał mojej zdrowej paranoi na temat nadchodzącej apokalipsy. Stare pryki tylko chichotały za moimi plecami, gdy zdecydowałam się żyć pod niebem Tanaris na pokładzie mojej zaufanej machiny smażącej, schodząc na ląd po żywność i paliwo tylko, gdy było to niezbędne. Gdy wreszcie nastąpiło "coś wielkiego", nikomu już nie było do śmiechu.

Gdy diuny wokół Gadgetzan podnosiły się i opadały na skutek wstrząsów, wszyscy sceptycy biadolili jak dzieci, podczas gdy ja byłam bezpieczna, latając wysoko w powietrzu. Lecz nie przewidziałam tego, co nastapi później: za górami południowego Tanaris w czystym powietrzu ukazała się kraina. Nie jakaś kraina, lecz cywilizacja ze strzelistymi obeliskami i piramidami pokrytymi dziwnymi symbolami. Przez moją głowę przebiegła myśl, że to może być legendarny region Uldum. Wypychałam tę niedorzeczną myśl z głowy do czasu, aż w Gadgetzan nie zaczęły się pojawiać tuziny wagabundów, szepcząc nazwę Uldum i paplając o skrzyniach pełnych skarbów ukrytych w krainie.

Gdy pojawiły się te nowe twarze, zaczęłam zbijać fortunę sprzedając podniebne przejażdżki na niebie nieopodal Uldum. Co więcej, te niedowiarki, które przed trzęsieniami uważały mnie za wariatkę, zaczęły okazywać mi respekt, na który zasługiwałam. Jak tak dalej pójdzie, może kiedyś zaoferuję im miejsce podczas jednej z moich wypraw...może nawet ze zniżką!

- Kleesa Gearspring z Gadgetzan.

Galeria[ | ]

Grafiki koncepcyjne[ | ]


Advertisement