Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
NeutralHinterlands
Poziomy: 40-50
Hinterlands
Stolica

Aerie Peak (8,000)

Populacja

13,000

Rasy
Ustrój polityczny

monarchia dziedziczna

Główne osady

Revantusk Village
The Altar of Zul

Pomniejsze osady
Lokacja

Wschodni Lordaeron

Prawdopodobnie Ostępy są najbardziej znane z zamieszkujących je krasnoludów z klanu Wildhammer, których siedziba, Szczyt Aerie wznosi się na zachodzie. Wildhammerowie zawsze stali murem za Przymierzem. Stąd właśnie pochodzą ich świetnie wyszkolone i szeroko znane w świecie wierzchowce, gryfy. Gryfy z plemienia Ostrego Dzioba żyją dziko w tym regionie.

W Ostępach wznosi się również jedna z ostatnich osad wysokich elfów w Lordaeron.

Ostępy są również domem dla sporej populacji leśnych trolli, która dzieli się na trzy odrębne plemiona. Plemię Kruczego Kła jest jedynym, które zadeklarowało się po którejś ze stron w konflikcie między Przymierzem a Hordą i wspiera Thralla. Plemię Plugawego Konaru obecnie zamieszkuje potężne miasto trolli Jintha'Alor oraz Ołtarz Zul, podczas gdy plemię Zwiędłej Kory, najsłabiej rozwinięte, ukrywa się w świątyniach Shadra'Alor.

W północnej części regionu rośnie potężne drzewo, Seradane, strzegący którego agenci zielonego stada smoków zostali spaczeni. Masywny portal wznoszący się u podstawy drzewa łączy sługi Smoczego Aspektu Ysery z ich własnym światem, Szmaragdowym Snem.

Przed Drugą Wojną i jeszcze w jej trakcie Ostępy były znane pod nazwą Northeron, jednak później zostały przemianowane.

Historia[ | ]

Najwcześniejszymi mieszkańcami krainy były leśne trolle z imperium Amani. To starożytne państwo rozciągało się na znacznej części wschodniego Lordaeron, a Ostępy znajdowały się w jego centrum. Wybudowano tu wiele wspaniałych trollich miast, a ogromne ruiny po dziś dzień świadczą o dawnej potędze imperium. Początkiem upadku państwa było przybycie wysokich elfów do Lordaeron. Trolle, mimo sprytu i przewagi liczebnej, nie były w stanie oprzeć się tajemnej magii elfickich czarodziejów. Armie elfów przegoniły trolli z północy i założyły tam własne miasta w swojej nowej ojczyźnie, Quel'Thalas. Trolle, zmuszone do odwrotu, udały się do swych fortec w Ostępach, gdzie egzystowali wciąż wypatrując najeźdźców przez następnych kilka pokoleń.

Kiedy ludzie z Arathoru rozpoczęli organizować się w byt polityczny, trolle zdecydowały się zapobiec założeniu przez nich przyczółku w regionie. Amani zwarli szeregi chcąc zetrzeć na miazgę ich wrogów, jednak się przeliczyli. Wysokie elfy, widząc okazję do rozprawienia się z problemem trolli raz na zawsze, zdradzili ludziom tajniki sztuk tajemnych. Trolle nie stanowiły zagrożenia dla połączonych armii oraz magów ludzi i wysokich elfów i zostały niemal wybite do nogi. Ta wojna była ostatnim przypadkiem, gdy plemiona Amani stanęły zjednoczone, jednak po dotkliwej porażce znacznie się od siebie oddaliły, egzystując w swoich miastach, które z braku ludzi zaczęły obracać się w ruinę.

Następnym okresem, w którym Ostępy odegrały znaczącą rolę, było przybycie krasnoludów z klanu Wildhammer. Po Wojnie Trzech Młotów Wildhammerzy porzucili swoje podziemne siedziby i wyruszyli na północ, by w Ostępach wznieść nowe domostwa oraz miasto Szczyt Aerie. Stali się oni społeczeństwem przykładającym mniejszą wagę do obróbki metalu i górnictwa na rzecz bliższego związku z naturą. Byli oni unikalni nie tylko wśród krasnoludów, lecz również wszystkich narodów pierwotnego Przymierza dzięki swemu oddaniu praktykom szamańskim. Krasnoludy szybko wykształciły silną więź z gryfami żyjącymi w Ostępach. Szybko wyszkoliły jeźdźców gryfów, którzy lecieli do bitwy dzierżąc moce burzy. Więź ta była tak potężna, że krasnoludy wzniosły niewyobrażalnych rozmiarów monument przypominający gryfa, stojący w sercu Szczytu Aerie. Koniec końców jeźdźcy gryfów stali się najważniejszym wkładem Wildhammerów do Przymierza. Mimo przynależności do Przymierza i zamiłowania do wojaczki, krasnoludy jakoś utrzymywały niespokojne zawieszenie broni ze wciąż zamieszkującymi Ostępy trollami.

Quel'Danil

Leśniczówka Quel'Danil

Mniej więcej w tym czasie trolle nieco odbudowały swe siły po wyniszczającej wojnie. Ci, którzy przeżyli, podzielili się między trzy odrębne plemiona. Plemię Plugawego Konaru było najpotężniejsze i zamieszkiwalo starożytne bastiony Amanich w Jintha'Alor i Ołtarzu Zul. Plemię Zwiędłej Kory było słabsze i zamieszkiwało głównie wśród starych świątyń Shadra'Alor i w ruinach miasta Hiri'Watha. Najsłabszyb z trzech plemion było plemię Kruczego Kła. Było to wędrowne plemię, które nie przywiązywało się do żadnego miejsca. Przez wiele setek lat między plemionami utrzymywała się wzajemna nieufność.

Kiedy okrutna Horda przedostała się przez Mroczny Portal i zniszczyła Stormwind, w sercach trolli zagościła iskierka nadziei. Kiedy orkowie zaatakowali po raz drugi, przemaszerowali przez Khaz Modan i zawitali do Lordaeron. Trzy plemiona postrzegały Hordę jako swoje wybawienie. Przyłączyły się one do orków i szukały zemsty na swoich dawnych wrogach, elfach i ludziach. Udało im się nawet najechać Quel'Thalas, jednak ostatecznie Horda została pokonana. Próbując uniknąć orkowego losu zniewolenia, trolle opuściły swoich sojuszników i wróciły do Ostępów ze strzaskanymi snami o powrocie dawnej potęgi.

Podczas tej samej wojny Wildhammerzy przyłączyły się do Sojuszu Lordaeron, przerażeni zniszczeniem ich dawnej ojczyzny, Khaz Modan. Wysłali oni swych potężnych jeźdźców gryfów do walki z Hordą. Prawdopodobnie bez ich wsparcia Przymierze nie wygrałoby.

W wydarzeniach, które w znaczny sposób zmieniły obraz Lordaeron, Ostępy nie zostały mocniej naruszone. Krasnoludy przyjęły uchodźców uciekających przez zniszczeniem niesionym przez Plagę, a do Ostępów przeniosło się również wiele trolli.

Po pokonaniu Płonącego Legionu w Kalimdorze Ostępy znów wzrosły na znaczeniu. Po tym, jak Horda odnalazła nowy dom w Kalimdorze, emisariusze Thralla przybyli do Wschodnich Królestw w poszukiwaniu sprzymierzeńców]]. Niektórzy nich przybyli do trolli z Ostępów, pragnąc odnowić przyjaźń między rasami. Plemiona Plugawego Konaru i Zwiędłej Kory od razu odmówiły, jednak plemię Kruczego Kła, szukając sposobu na wzrost własnego znaczenia, przystało na propozycję. Po tym wydarzeniu Horda wparła plemię w budowaniu ich pierwszej stałej siedziby po wiekach tułaczki, Osady Kruczego Kła. Dzięki temu wsparciu trolle teraz są mocnymi sojusznikami Hordy.

Wildhammerzy ze Szczytu Aerie byli świadkami zniszczenia wokół nich. Patrzyli oni ze zgrozą na to, jak ludzie i wysokie elfy są mordowani przez Plagę, jednak nie kiwnęli palcem, by im pomóc. Mimo że Plaga nie dotarła jeszcze do Ostępów, krasnoludy czuwają na granicach. Odstąpili oni również od Przymierza. Możliwe, że ostatnimi czasy znowu się zjednoczyły z Przymierzem, po tym, jak ich forteca w Dolinie Cienistego Księżyca wyraźnie zadeklarowała przynależność do Przymierza.

Jak się dostać[ | ]

Shindigger's Camp

Obóz Shindiggera

Horde 15 Horda

Z Smolistego Młyna na Pogórzu Hillsbradzkim udaj się na południowy wschód, gdzie trafisz na przesmyk w górach, na północny wschód od twierdzy Durnholde. Podążając przełęczą dotrzesz do Ostępów. Punkt lotów Hordy leży na dalekim wschodzie, na wybrzeżu. Idź przez krainę na wschód, aż do rozstajów dróg w Hiri'Watha. Obierz kurs na wschód i idź niemal do samych klifów, przed którymi skręć w niewielką ścieżkę na północny wschód. Szlak ten powinien cię zaprowadzić do bezpiecznego zejścia z klifów. Gdy znajdziesz się na plaży, idź na południe, gdzie natrafisz na przyczółek Hordy, Osadę Kruczy Kieł.

Geografia[ | ]

Mimo że w Ostępach nie ma żadnych instancji ani pól bitewnych, to znajduje się tutaj otwarty mikro loch, Jintha'Alor.

Znajduje się tutaj też Seradane, jedno z pięciu Wielkich Drzew prowadzących do Szmaragdowego Snu i chronione przez cztery Szmaragdowe Smoki. Inne Drzewa znajdują się w Cienistej Dolinie, Lesie Zmierzchu, Feralas oraz Lesie Kryształowej Pieśni, jednak to ostatnie nie posiada bramy do Szmaragdowego Snu.

Mapa i subregiony[ | ]

WorldMap-Hinterlands
Aerie PeakAgol'wathaThe Altar of ZulBogen's Ledge
The Creeping RuinFeatherbeard's HovelThe Forbidding SeaHiri'watha
Jintha'AlorThe Overlook CliffsPlaguemist RavineQuel'Danil Lodge
Revantusk VillageSeradaneShaol'wathaShadra'Alor
Shindigger's CampSkulk RockValorwind LakeWildhammer Keep
Zun'watha

Obszary elitarne[ | ]

Jintha'Alor

Jintha'Alor

  • Seradane

Punkty podróży[ | ]

Alliance 15 Trasy lotów z Aerie Peak[ | ]
Horde 15 Trasy lotów z Revantusk Village[ | ]

Obszary przyległe[ | ]

Nazwa obszaru Frakcja Poziomy Kierunek Substrefa Sposób podróży
Hillsbrad Foothills Neutral 15 20-30 Południowy zachód Aerie Peak Piechotą lub lecąc z Revantusk Village do Tarren Mill bądź z Aerie Peak do Southshore
Western Plaguelands Neutral 15 50-58 Północ Plaguemist Ravine Piechotą lub lecąc z Aerie Peak do Chillwind Camp (tylko Przymierze)

Ważniejsze postacie[ | ]

Aerie Peak

Szczyt Aerie

Ostępy są domem dla kilku wartych wspomnienia postaci. Na Szczycie Aerie Falstad Wildhammer i Mistrzy Gryfów Talonaxe poszukują wsparcia w poszukiwaniach młodego gryfa. W Osadzie Kruczy Kieł Pierwszy Torntusk próbuje odnaleźć zagubionego przyjaciela, a łowca Markhor śle poszukiwaczy przygód w dzicz w poszukiwaniu dzikich stworzeń.

Zadania[ | ]

Główny artykuł: Zadania Ostępów

Surowce[ | ]

AeriePeak01

Grafika koncepcyjna

  • Zioła
    • Inv misc root 02 [Liferoot]
    • Goldthorn
    • Khadgar's Whisker
    • Purple Lotus
    • Wildvine (wypada czasami z zabitych trolli)
    • Ghost Mushroom (jeden z nielicznych regionów gdzie go można znaleźć)
    • Golden Sansam
    • Sungrass
  • Skóry
  • Ruda
    • Gold Vein
    • Iron Deposit
    • Mithril Deposit (jeden z najbardziej obfitujących obszarów)
    • Truesilver Deposit
    • Small Thorium Vein

Dzikie stworzenia[ | ]

Revantusk Village

Osada Kruczy Kieł


Advertisement