Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement

Garbarstwo jest jedną z podstawowych profesji, wprowadzonych w oryginalnym World of Warcraft.

Profesja ta pozwala graczom przetwarzać skóry pozyskane dzięki skórowaniu, by szyć różne elementy ekwipunku - płaszcze, zbroje skórzane i kolcze oraz zestawy do zbroi. Uzbrojenie produkowane przez garbarzy jest szczególnie przydatne dla klas ograniczonych do noszenia zbroi skórzanych i kolczych: druidów, łowców, szamanów, mnichów oraz łotrzyków.

Chociaż na wysokim poziomie garbarstwa można się było wyspecjalizować w jednej z jej gałęzi, obecnie większość schematów może opanować każdy garbarz.

Z oficjalnej strony

Garbarze biorą surowe, twarde i kosmate futra bestii i przerabiają je w użyteczne przedmioty. Ich najwazniejszym zajęciem jest produkcja lżejszych zbroi, skórzanych i kolczych, jak również płaszczy, toreb oraz unikalnych łat, które mogą wzmocnić defensywną wartość zbroi. Sztuka garbarska jest użyteczna dla tych, którzy chcą ubrać siebie i innych w bardziej odpowiednią zbroję, jak również dla tych, którzy chcą zarobić na produkcji rzadkich wytworów.
Większość produktów garbarskich można tworzyć gdziekolwiek, pod warunkiem, że posiada się określone materiały. Nierzadko garbarze specjalizują się również w skórowaniu - najlepszej metodzie zapewnienia sobie surowców do produkcji.

Nauka garbarstwa

Garbarstwa można nauczyć się u nauczycieli rozsianych po całym świecie. Początkujący adepci tej sztuki muszą mieć piąty poziom postaci. Wstępna nauka kosztuje  5 Copper, dając dostęp do tytułu Ucznia o maksymalnym poziomie umiejętności 75 i do kilku początkowych schematów garbarskich. Więcej schematów można nauczyć się od nauczycieli, jak również znaleźć na całym świecie podczas rozwoju postaci.

Poniższa tabela przedstawia wymagane poziomy oraz potencjalny poziom umiejętności dla każdego szczebla kariery:

Szczebel Poziom postaci Umiejętność
Uczeń 5 1 - 75
Czeladnik 10 50 - 150
Ekspert 20 125 - 225
Rzemieślnik 35 200 - 300
Mistrz 50 275 - 375 TBC
Wielki Mistrz 65 350 - 450 Wrath of the Lich King
Sławny Wielki Mistrz 75 425 - 525 Cataclysm
Mistrz Zen 80 500 - 600 MoP

Wszyscy gracze mogą osiągnąć maksymalnie mistrzowski szczebel umiejętności. Do osiągnięcia tytułu Wielkiego Mistrza wymagany jest dodatek Wrath of the Lich King, Sławnego Wielkiego Mistrza - Cataclysm, a do Mistrza Zen - Mists of Pandaria.

Rozwój umiejętności

W przeciwieństwie do niektórych profesji, takich jak kowalstwo, które wymaga nie tylko zakupionych narzędzi, ale również określonej lokalizacji do tworzenia przedmiotów, garbarstwo takich czynników nie potrzebuje, by móc przetwarzać materiały. Kiedy garbarz posiada wymagane składniki, może je połączyć w jeden przedmiot w każdym miejscu na świecie.

Tworzenie przedmiotów odbywa się w kilku etapach. Schematy wyświetlane są w jednym z pięciu kolorów z określoną szansą rozwoju umiejętności:

  • Czerwony: Nie masz możliwości stworzenia tego przedmiotu.
  • Pomarańczowy: Zawsze otrzymasz punkt umiejętności tworząc ten przedmiot (chyba że posiadasz maksymalny poziom na danym szczeblu).
  • Żółty: Prawdopodobnie otrzymasz punkt umiejętności, lecz nie na pewno.
  • Zielony: Najprawdopodobniej nie otrzymasz punktu umiejętności podczas tworzenia przedmiotu, lecz istnieje taka możliwość.
  • Szary: Nigdy nie otrzymasz punktu umiejętności za produkcję tego przedmiotu.
Advertisement